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2008年9月20日 (土)

近況報告(主にTVゲーム)

おなじみとなったひぐらし進行報告は、現在66%。後3分の1も残っているかと思うとぞっとしますね。プレイ時間は35時間ほど。その半分ぐらいのプレイ時間を最近購入したDSのクイズマジックアカデミーDSに費やしているわけですが、近年稀に見るプレイ時間を更新し続けています。

クイズマジックアカデミーDSですが、操作感覚やグラフィック、またWifiを使ったネット対戦などが充実しており、デキはかなり良いです。が、組が上がるとクイズの問題難易度が鬼のようにインフレしてくるのはどうかと。

たまたま先日高校生ウルトラクイズの決勝大会がTVであったのですが、そこで出ていた難関問題と同等か、それ以上の問題が出てくるのは正直辛いです。ゲーセンだと廃人級のプレイヤーが多数出るのも分かる気がします。なお、マンガ・アニメ・ゲームのジャンルなら全然いけるよ、と答えると弟に「その手の知識が廃人級」だと返されました。実にその通りなので何も言いかえせませんでした。

参考までにジョジョからの問題を上げてみると、難易度が低いとブチャラティのスタンド名(A.スティッキィ・フィンガーズ)を答える4択だったりするのですが、難易度が上がると第4部に出てくる東方仗助の親友億泰の兄の名前をフルネームで答えたりするハメになります。しかも漢字を一つずつ選択して(A.虹村形兆)。

もうすぐPSPで遊戯王タッグフォース3が発売という事で、弟が予習とばかりに遊戯王GXのアニメの最終シーズンを借りてきたわけです。そこへ飛びこんできた急報、タッグフォース3発売延期。発売日は未定との事。もの凄く落ちこんでいました、自分もショックです。

そういえば、明日は東北最強決定前哨戦ですので、ぜひ参加してみてください。本選進出者には何かしらの賞品が出るので、権利は非常に貴重ですよ。

2008年9月10日 (水)

リアル雛見沢

現在進行度25%、わりと長期戦の様相を見せてきた現場からリポートいたします。

タイトルとして、またゲーム中の効果音としてよく使われるひぐらしの鳴き声ですが、なぜか変なタイミングで聞こえたり、メニューを開いている時でも聞こえたりしているのでいぶかしんでいましたが、テレビの電源を消しても聞こえてくる事態。

しばし、ゲームをする手を休め窓の外に目をやると、そこには広がる大森林。ええ、リアルなのですよ。何もかもが。知り合いが自宅に来たときも雛見沢みたいだ、と言われたりゲーム中の描写を見ても、むしろ都会に見える感じで違和感がまったくなかったり。

近所を歩けば、顔見知りばかりで互いの家族構成も分かるような状態で、こんな自分が日本では少数派ではないと信じたい。むしろ信じさせて欲しい。ところで、ゲーム中にひぐらしの鳴き声が使われていたのかさえ、疑わしくなってきてよけいなところで謎を増やしているのですが、どうしたものでしょうかと思いつつ今日もまた読み進める毎日です。

2008年9月 9日 (火)

ここで一つ主張でも

アペンド版とかいって追加ディスクを出すのは止めていただきたい!

先日、PS2の「ひぐらしのなく頃に祭カケラ遊び」を購入したわけですよ。本当はもう少し値段が落ちついてから買おうと様子見していたのですが、カケラ遊びは追加ディスクであり、前作がないと遊べないアペンド版ばかりが残って、同梱版が数を減らしたいった事態に憂慮し、購入の運びと相成った次第でありまして。

前作の「祭」が3000円から4000円程度。今回購入した同梱版が5500円。アペンド版も3000円以上する事から、同梱版を購入した方が良いのは自明の理なのですよ。有料修正パッチとか色々言われてますけど。

で、現在対ひぐらし短期決戦態勢に日常生活をシフトしているのですがなかなかどうして。3日間で9時間ほどプレイして進行度が22%は結構なボリュームです。PS2版ではなく同人版をやってみたいという気持ちもあったのですが、声優が豪華で演技も力の入ったものになっているのでこれと綺麗なCGで充分値段以上のデキではないでしょうか。

2008年8月20日 (水)

森本レオが

クイズ番組に出ていたが、答えているというよりナレーションを読んでいる感じだった。

最近は読書をしていたせいか、特に書く事がなかったのですが近所のゲーセンにネットワーク対戦クイズ Answer×Answerが入ったのでさっそくプレイしてみる。

1時間遊んで1絆と安く感じるのは、金銭感覚がマヒしているからでしょうか。昔の100円玉はもっと貴重だったイメージがあります。さておき、このゲーム面白いですよ。ジャンルセレクトや対戦形式などクイズ以外の部分でも戦術性が高くて良い感じです。

もっと練習して上位を目指すぞ、と思うもクイズほど幅広い知識が必要になるものも少ないですね。とりあえず地理は手堅い感じがします。ジャンル、マンガ・アニメ・ゲームの欄で答えが8~9割程度分かるというのはいかに偏った知識かが分かります。得意ジャンルとか表示されるのは恥ずかしくもあり。わりと皆得意なので、そこまで極端に差がつくことは多くはないのですが。

2008年7月31日 (木)

もしもブルーアイズが萌系のイラストだったら

わはははは、これでブルーアイズは俺だけの嫁だぁ!!

社長自重、という事で今日はPSPのファンタシースターユニバースの発売日ですね。弟がさっそく買ってきたので、早速プレイしてみました。

モンハンと似ているといえば、似ているゲームですがよりRPG要素が多いため個人的にはこちらの方が好みです。というか、ファンタシースターオンラインにハマった経験のある身としては非常に懐かしいプレイ感覚です。

明日は東北最強決定戦用の会場抽選の結果が出る日です。東北最もそうですが、ゼロハウス主催の大会では参加費という概念自体が無しの方向性で。お金を徴収しているように見えても、参加費ではありませんし、他人にその事を告げてはいけません。

約束を破ると、会場使用料が3倍になるという大人の事情があるのです。エロゲーに出てくる登場人物がみんな18才以上であるのと同じぐらい、自明の事だと思ってください。

まさか施設の関係者がこのブログを見ているはずがないと思いますが、予防線をはっておくと、このブログに書かれている事は大半が嘘と妄想ですのでここに書かれている事を信じてはいけません、というのも信じてはいけません。

何を言いたいのかが分からなくなってきたところで、今日はこの辺で。

2008年7月29日 (火)

クロスチャンネル

ここ数日、仕事をしたり食事をしたりといった最低限の社会生活を営みながら、それ以外の全時間をかけて没頭していました。

多分、人を選ぶゲームなのは間違いないですし、手に入れづらいゲームなのも確かです。ただ好きな人にとっては、これほど夢中になるゲームもないのも確かです。久しぶりにゲームで泣いて、笑って。

ただ一つ、情報を調べていると2006年にベスト版で2800円で出ていたみたいなんですね。いや、Amazonで見た一番安いやつで6000円超えだったので他に手段は無かったのですが。定価よりは安いと思ってたら、知らないうちに定価の倍の金額を支払っていたわけですね。

もちろん、悔いなし。しばらくはこの充足感を思いでに生きていこうかと思います。

2008年7月26日 (土)

現状を一言で

CROSSCHANNELに手を出すべきではなかった。

ついつい届いたからと手を出してしまったのですが、あまりにも面白いので山積み中のやらなければならない事を投げ出して、仕事終わってからずっとプレイ。明日はヴァイスの大会なので、今日はこの辺で。

2008年7月23日 (水)

お前のはネコミミっていうか獣人なんだよ

最近はもうとにかく暑くて、まいってますがやっているゲームは真冬が舞台という不思議。

人生は周りの動くままに流されていてはいけない、とゲームをしながらふと思う。最初のプレイってどのキャラから攻略するとか、あまり決めずに選択肢に流されるままにプレイする事が多いのですが、これは最後にとっておこうと思っていたキャラのルートに突入してしまった感じになり、かといって他のキャラに変えるとバッドエンドになりそうだし、やり直すのも嫌だし、と流されるままに望んでもいない選択肢を選び続けるハメに。

まさか、こんな所で人生の縮図を味わうとは思わなかった!! 割とスリリングです。

2008年7月22日 (火)

印象に残ったニュース

女子中学生、ヒグマを撃退。

最近はすっかり休みがなくて、色々忙しいのですがそんな中久遠の絆をクリア。全エンディング見るのに、25時間ぐらいかかったので結構なボリュームでした。その所為で忙しかったのは3,4割ぐらいはありますが。

先日、移転したゲーマーズに行ったついでに下のらしんばんにも行った所、そこでPS2の家族計画を発見。前から欲しかったノベルゲームですが、3年ほど前のゲームが8000円。思い悩んだ末に、棚に寝かせておく事に。

翌日ネットで値段を調べて見ると、8000円は妥当な値段だという事に納得。それよりも欲しかったCROSS十CHANNELの方が安かったので購入(それでも6000円程度)。評価を見ると、のきなみ絶賛という状態ですが、まずはプレイしてみて判断したいと思います。

その他、東北最強決定戦の方も抽選予約を済ませてきました。3連休に合わせて取るのは確率が低いかもしれませんが、合計で8箇所予約してきたので死ぬほど運が悪くない限り、会場が取れない事はないでしょう。全部落ちてたら日頃の行いがよっぽど悪かったのだと思ってください。

とりあえず、ドリームキャストの投げ売りに混じっていたKanon(100円)をプレイしてみたいと思います。どこかにAIRが100円で売ってないか、期待しながら今日はこの辺で。

文章を読み返して見ると、ゲームのやり過ぎで忙しいようにしか見えないですね。

2008年7月14日 (月)

街中に潜む違和感のある光景

今日、ゲームショップを回っていた所、特別コーナーでホラーゲームを集めた場所を見かけたので立ち寄る事に。置いてあるソフトがひぐらしとかバイオハザードとかは納得できるのですが、D.C.が置いてあるのはどういうわけでしょうか?

いや、らき☆すたもあったので多分適当に置いてあるのだと思われますが、その2本を自分がやった事がないだけで、POPにあるように「この恐怖にあなたは耐えられますか?」なゲームだったらどうしようと思う。

先日遊戯王をプレイしたので、熱が上がり家にあるDSの遊戯王のゲームをプレイ。D-HEROデッキとかレベルデッキを使って遊んでいた所、CPUのウィジャ版デッキに敗北。

最初のターンにウィジャ盤をプレイしてきたので、こっちはサイレント・ソードマンLV7とかを出して遊んでいたら、マシュマロンが登場。ザボルグで破壊するも、相手は素早いモモンガで時間とライフを稼ぐ。その後魂を削る死霊と薄幸の美少女の戦闘で破壊されないコンビが現れて、もはやこちらは相手のウィジャ盤を破壊するカードを引くことを願いつつ、引かずに敗北。

それも遊戯王、という事で今度のPSPで発売するタッグフォース3はオススメ。ユベル編までのカードを収録しているため、様々なデッキが組めそうな感じ。おまけに演出が派手なのでノリで遊ぶには最適。

2008年7月10日 (木)

違和感のある表記

今日テレビで見た、「壱万円ラーメン 時価」。壱万円じゃあないんだ。

最近はもっぱら大合奏バンドブラザーズDXがお気に入り。元々入っている曲が31曲でダウンロードで100曲を追加する事ができる音ゲーです。

で、ダウンロード曲は任天堂が用意した200曲+投稿曲から選べるのですが、発売から約2週間。現時点でダウンロードできる投稿曲が400を超えているのはもう愛すべき馬鹿馬鹿しい事態ですね。当分このペースを維持しそうなのが怖いです。

わりと本気で2つ目の購入も視野に入れそうな感じです。

2008年6月26日 (木)

今日の言い訳

ただいま一人で大合奏中。

2008年6月24日 (火)

オススメの一品

最近目をつけているゲームといえば、DSで発売される大合奏バンドブラザーズDXでしょう。音ゲーとして高い完成度の作品です。

今回はWiFiを使ったダウンロード機能で自分の好きな曲を100曲まで選んでダウンロードできるというのがウリで、最初から搭載されている曲と合わせると膨大な量に。また自分で作曲ができて、作った曲をネット上にアップロードする事も可能なので普通ならまず収録されないような、あんな曲やこんな曲が遊べる可能性も高いです。

このゲームの特徴は多人数プレイで、各パートごとに分かれて演奏するのですが人数が多いと、プレイヤーが全部の音を担当するため、リズムに合わせてボタンを押すだけではなく、本当に演奏しているかのような臨場感が味わえます。

という事でDS持ってる人はぜひ今度一緒に合奏しましょう。1つのソフトで8人までプレイ可能なので、機会があれば、と。

2008年6月20日 (金)

少しずつ始動

現在自宅ではレトロハードと呼ばれているドリームキャストが現役稼動中。やっているゲームはこれもまた古く、PS2とかにも移植されているのにわざわざドリキャス版な久遠の絆。ノベルゲームですね。

ジャンルは歴史伝奇物で、割とそのジャンルでは王道な話かと(まだ中盤ですが)。主人公が何度も転生するというのが話の中心になっていて、平安とか幕末とかは安倍清明や沖田総司とか歴史的に有名な人物が登場するのですが、元禄編って。不勉強なのでちょっと有名な人物が浮かんでこないです。

池田真之介とか司馬遼太郎の小説で読んだ気もするのですが、歴史小説は色んな作家のを読んだり、同時代の違う人物の視点であったりで混乱して、同じ本が家に3冊以上あったりするので、自信を持って断言できないのが悲しいところです。

東北最強決定戦のブログが立ちあがったので載せておきます。今月中から会場の下見と来月の抽選が受かるように祈祷呪いの類いの準備をせねば。では、今日はこの辺で。

2008年5月27日 (火)

今日見た斬新な表現

勇敢なニート。何にとか言わないように。

ヴァイスのブースター発売まであと2日。カードの公開も始まってますが、まずシステムを研究して環境を把握してからでも遅くないので、そちらを優先にしたいのですが対戦相手の不足がタネ。その辺りはボチボチと。

空いた時間を利用して、ペルソナ3を再開。攻略本を購入したため、また最初からプレイ。難易度は迷わずイージーを選択。本によるとイージーは経験値が1.2倍になり死んでも復活するアイテムが9個持っている状態でスタートというもの。つまり、敵の強さには変化なしです。

比べてハードは10箇所以上の変更点で、プレイヤーを追い詰めてきます。どう考えてもマゾゲーですが、女神転生シリーズと見れば特別高い難易度ではないかと。とはいえ世界樹の迷宮より難易度は高いんですけど。

最近の高難易度RPGでは、DS版のFF4があるみたいで。難しいと騒がれてイージータイプがでたSFC版と比べても、予想を裏切りさらに高難易度のようで。何を考えているんだ、スクウェア・エニックス。いいぞ、もっとやれ。

自分がそういったゲームをやるか、と言われると別問題なのですが。

2008年4月19日 (土)

俺のライバルはボブだぜ!

先日、弟がマリオカートWiiを買ってきました。ハンドル操作やバイクなど気になる要素が色々とあったのですが、想像を一つも二つも飛び越えたデキの良さです。

相変わらずゲーム自体の面白さもあるのですが、今回注目したいのはマリオカートDSで大好評だったネット対戦です。通常のレースが世界中のプレイヤーと最大12人同時に対戦できるのです。

はっきりいって、これが物凄く熱い。プレイヤーの力量に応じて変動するレーティング制を採用しているため、デッドヒートを延々と繰り広げる事が可能に。さらに互いに風船を割りあったりする、バトルモードでもレーティング戦が可能に。

で、タイムアタックモードも異常なまでに種類が豊富に。今までのシリーズではルイージサーキットをちょっとやって終わらせていたのですが、今回は自分のタイムを世界ランキングに登録可能。

とはいえ、いきなりトップ10に挑むというのも実力差がありすぎるのですが、そんなプレイヤーに朗報はライバルデータを受信する事ができます。要は自分のタイムよりちょっとだけ早いタイムを受信する事が可能なのです。こいつなら勝てそうな手ごろな相手を探してくれるわけです。俺のライバルはボブでした。

今回の内容をまとめると、ネット対応環境がある人はぜひとも買うべきゲームだという事です。劇的、かつ理想的なシステムになっています。

2008年3月 9日 (日)

東京の方では

GP8に参加した人、お疲れ様でした。大会から半年ほど遠ざかっているのですが、今は勉強するのに精一杯で、なかなかに時間が取れないのがなんとも。まあ、ゲームとの付き合い方もその人の生活に合った、付き合い方をしていくのがよいのではないかと。

なお、弟が次から次へとゲームを買ってくるため、すっかり不良債権化しているゲームの山に新しい仲間が増えました。巷で話題の世界樹の迷宮Ⅱです。歯ごたえのあるゲームとして中々に高評価です。

ところが、データが2つ作れないためのでキャラを互いに作成して同時進行で進める事にしたのですが、弟の方がどんどん先に進んでしまうという事態に。地図は完成し、宝箱はのきなみ空けられ、イベントが終わっているという荒涼とした迷宮を進むハメに。

地図が完成しているのは、味気ないようと訴えた所、「それじゃ罠があるところに、宝を。迷宮の構造も変えておくよ」とのコメント(世界樹の迷宮はタッチペンを使って自分で地図を作っていくRPGなのです)。

世界樹の迷宮ってそういう罠ゲーだったっけ? と本来の目的から逸脱した楽しみ方もまた一興かと。個人的にはRPG最強の敵と思っているPSのウィザードリィDIMGUILのダイヤモンドナイトを超えられるかに期待。

ラスボスより強い敵が群れをなして襲ってくる隠しダンジョンの、その中でさらに桁外れの敵として君臨している奴らです。

ドラゴンボールに例えると、ラスボスがフリーザで隠しダンジョンのザコがセルで、そいつが魔人ブウの最終形態ぐらいの実力差だと思ってもらえると分かりやすいのでは。

2007年7月 9日 (月)

近況

今日はカード以外の事について語ってみたいと思います。今日は、とつけるとまるで毎日更新しているように見えるから不思議。気がつくとパスワードの再入力を求められるぐらい更新していなかったから不思議。

で、最近はTVゲームを買い過ぎと。DSのソフトが3本に、Xbox360のソフトが4本。Xbox360はいいですね。ゾンビ・パラダイスアクションに某ボード&カードゲーム、それにFF11。PC、PS2、Xbox360共通で動きます。

で、それが原因かというとあくまで一部にしか過ぎず、本読んだりアニメ見たり、文章書いたり体壊したりしてました。気がつくとグランプリ。日本選手権もぼちぼち近づいてきてますねぇ。